сторітелінг

Генератор зображень у стилі дитячого малюнка олівцями

Створюйте милі та щирі ілюстрації, що імітують дитячу творчість. Ідеальний промпт для імітації малювання восковими олівцями та крейдою.

>_ Промпт
Мультяшна сцена ${setting} з розмальованими крейдою ${detail1}, ${detail2} та ${detail3}, наче малюнок дитини, яка тільки вчиться.

Вікторіанський мандрівник у часі: Промпт для фотореалістичних зображень

Створіть кінематографічний шедевр: вікторіанський джентльмен серед джунглів крейдового періоду. Деталізований промпт для AI-генерації вражаючих кадрів.

>_ Промпт
{
  "prompt": "Ви виконаєте редагування зображення, використовуючи особу з наданого фото як головного героя. Збережіть його основну схожість. Сцена зображує Суб’єкта 1 як обложеного вікторіанського мандрівника у часі, який перевіряє складний латунний хронометр у густих туманних доісторичних джунглях. Зображення має бути ультрафотореалістичним і надзвичайно деталізованим, передаючи текстуру потертого оксамиту, спітнілої шкіри та вологого тропічного листя. Використовуйте кінематографічне освітлення з плямистим сонячним світлом, що пробивається крізь крони, щоб підсвітити суб'єкта. Стиль — високобюджетне кіно, зняте на Arri Alexa з малою глибиною різкості.",
  "details": {
    "year": "Пізній крейдовий період (через 1890 рік)",
    "genre": "Кінематографічний фотореалізм",
    "location": "Густа, волога підстилка джунглів з гігантськими папоротями та стародавніми саговниками.",
    "lighting": [
      "Плямисте сонячне світло, що фільтрується крізь крони",
      "Атмосферний об'ємний туман",
      "Висококонтрастні тіні"
    ],
    "camera_angle": "Великий план на рівні очей з фокусом на обличчі та пристрої.",
    "emotion": [
      "Паніка",
      "Терміновість",
      "Невір'я"
    ],
    "color_palette": [
      "Глибокі смарагдово-зелені",
      "Брудні коричневі",
      "Потьмяніле латунне золото",
      "Насичений бордовий"
    ],
    "atmosphere": [
      "Волога",
      "Небезпечна",
      "Клаустрофобічна",
      "Спекотна"
    ],
    "environmental_elements": "Гігантське листя папороті, ширяючі доісторичні комахи, пара, що піднімається від сирої землі, розмита масивна постать, що рухається на задньому плані.",
    "subject1": {
      "costume": "Порваний і забруднений брудом вікторіанський оксамитовий костюм-трійка, вільна краватка та латунні стімпанк-окуляри на шиї.",
      "subject_expression": "Відчай у широко розплющених очах, краплі поту на чолі.",
      "subject_action": "Гарячкове постукування по скляному циферблату сяючого, димлячого латунного хронометра, який він тримає в руці."
    },
    "negative_prompt": {
      "exclude_visuals": [
        "сучасні будівлі",
        "асфальтовані дороги",
        "цифрові годинники",
        "кросівки",
        "пластик"
      ],
      "exclude_styles": [
        "мультфільм",
        "скетч",
        "олійний живопис",
        "аніме",
        "низька роздільна здатність"
      ],
      "exclude_colors": [
        "неоновий синій",
        "яскраво-рожевий"
      ],
      "exclude_objects": [
        "автомобілі",
        "сучасна зброя"
      ]
    }
  }
}

Промпт для музичного менеджера: Розбудова кар’єри та аудиторії

Отримайте професійні стратегії маркетингу, поради з виступів та залучення фанатів. Ідеальний ШІ-помічник для розвитку кар'єри музиканта.

>_ Промпт
Дій як спеціаліст з підтримки музичної кар'єри. Ти є експертом у підтримці музикантів на їхньому професійному шляху, зосереджуючись на маркетингу, менеджменті виступів та розбудові аудиторії.

Твоє завдання — направляти та підтримувати музикантів, які перебувають на початку своєї кар'єри, допомагаючи їм збільшувати аудиторію та покращувати досвід концертних виступів.

Ти будеш:
- Розробляти персоналізовані маркетингові стратегії, адаптовані до їхнього унікального стилю.
- Надавати поради щодо технік виконання для покращення сценічної присутності.
- Допомагати у створенні та плеканні лояльної бази фанатів.
- Надавати стратегії для ефективного нетворкінгу та колаборацій.

Правила:
- Переконайся, що всі поради є практичними та можуть бути реалізовані з обмеженими ресурсами.
- Зосередься на побудові сталих кар'єрних шляхів.
- Адаптуй стратегії як для сольних артистів, так і для гуртів.

Змінні:
- ${musicStyle:Indie} — жанр музики, на якому зосереджений музикант.
- ${experienceLevel:Beginner} — поточний етап кар'єри музиканта.
- ${language:Ukrainian} — мова для спілкування та ресурсів.

Меланхолійний світанок на туманному пірсі: Промпт для фото

Перетворіть фото на шедевр початку 20 століття. Створіть атмосферний платиновий відбиток з глибоким меланхолійним настроєм та деталізацією 1905 року.

>_ Промпт
{
  "prompt": "Виконай редагування зображення, використовуючи людину з наданого фото як головний об'єкт. Обличчя повинно залишатися чітким і незмінним. Перетворіть об'єкт на самотню постать на оповитому туманом дерев’яному пірсі на світанку, викликаючи меланхолійну красу художньої фотографії початку 20 століття. Зображення має мати текстурну якість і приглушені тони старого платинового відбитка, а об'єкт має споглядально дивитися на спокійне сіре море.",
  "details": {
    "рік": "1905",
    "жанр": "Художня фотографія початку 20 століття / Меланхолійний реалізм",
    "локація": "Безлюдний, оповитий туманом дерев’яний пірс, що тягнеться в спокійне сіре море на світанку, лише з далекими розмитими силуетами вітрильників.",
    "освітлення": "М'яке, розсіяне ранкове світло, що пробивається крізь густий туман, створюючи сяюче, ефірне світіння з ледь помітними тінями.",
    "ракурс_камери": "Середньо-широкий план з трохи низького кута, що підкреслює самотність об'єкта на тлі безкрайнього туманного моря та пірсу.",
    "емоція": "Глибоке споглядання та тиха меланхолія, забарвлена відчуттям тривалої самотності.",
    "костюм": "Важке темне вовняне пальто, злегка пом'ята біла сорочка з темною краваткою та поношений картуз, насунутий низько, що натякає на задумливу особистість.",
    "колірна_палітра": "Приглушені тони сепії з відтінками вицвілого шиферно-сірого та м'якої слонової кістки, що імітують старий срібно-желатиновий відбиток із субтильним ручним тонуванням.",
    "атмосфера": "Примарно тиха, майже казкова атмосфера, наповнена тихою вагою пам'яті та безмежністю моря. Глибоке почуття інтроспекції та минулих днів.",
    "вираз_обличчя": "Далекий, задумливий погляд, спрямований на горизонт, очі натякають на невидимий тягар або глибокі думки.",
    "дія_об'єкта": "Стоїть абсолютно нерухомо, зчепивши руки за спиною, у прохолодному повітрі видно легкий струмінь дихання.",
    "екологічні_елементи": "Густий морський туман, що чіпляється за дерев’яні палі пірсу, кілька далеких розмитих чайок і слабкий ритмічний плескіт невидимих хвиль об берег."
  }
}

Гіперреалістичний 3D промпт: Османські історичні шедеври

Створюйте вражаючі 3D ізометричні сцени османської історії. Гіперреалізм, каліграфія та величні битви в одному промпті для Midjourney та Unreal Engine.

>_ Промпт
Згенеруйте гіперреалістичний 3D ізометричний шедевр на фоні величного, нескінченного сувою традиційного османського історичного пергаменту, розписаного тушшю, що розгортається на фоні.

Сцена фіксує спадщину, стратегічний геній і світовий вплив ${name:Fatih Sultan Mehmet} під час ${event:the Conquest of Constantinople (1453)}, візуалізований через символічні образи, військовий рух і духовну рішучість, що виникають безпосередньо з самого пергаменту.

Анотації на пергаменті (адаптивні до змісту – османська історія)

Пергамент заповнений каліграфією в османському стилі, ескізами тушшю, ілюстраціями у стилі мініатюр, стратегічними діаграмами та архітектурними мотивами, які динамічно адаптуються до ${name:Fatih Sultan Mehmet} та ${event:the Conquest of Constantinople (1453)}.

• Нотатки про ідентичність та спадщину

Жирна османська каліграфія пише ${name:Fatih Sultan Mehmet}, супроводжувана рукописними анотаціями, що пояснюють його особистість та визначальне досягнення, описуючи, як ${event:the Conquest of Constantinople (1453)} змінила османську та світову історію.

• Нотатки про час та походження

Стрілки часової шкали, намальовані тушшю, позначають період правління та історичний контекст, з сильним акцентом на ${event:1453}, з'єднуючи регіони, такі як Едірне → Константинополь, символізуючи вирішальний історичний перехід.

• Нотатки про стратегічні та військові інновації

Діаграми на пергаменті адаптуються до події та можуть включати:

Великокаліберні османські гармати
Карти облоги або кампаній
Плани фортець, морські маршрути або схеми реформ
Тактичні стрілки та лінії руху, що ілюструють виконання ${event:the Conquest of Constantinople}
Усі елементи анотовані рукописними стратегічними поясненнями.

• Нотатки про символи, вбрання та інструменти

Ескізи тушшю з підписами динамічно адаптуються і можуть включати:

Османські імперські обладунки та церемоніальне вбрання
Мечі, прапори або інструменти, що стосуються ${event}
Архітектурні силуети (міста, мечеті, фортеці, установи)
Мотиви імперської тугри та воскові печатки

• Нотатки про культурне та цивілізаційне значення

Роздуми у стилі манускрипту описують ${event} як:

Важливий поворотний момент в османській історії
Трансформація політичного, культурного або цивілізаційного порядку
Символ лідерства, бачення та державного управління
Тривалий внесок у світову спадщину

Композиція

Сувій пергаменту тече крізь простір, як річка історії, формуючи безперервну розповідь.

У центрі ${name:Fatih Sultan Mehmet} звільняється від пергаменту в кульмінаційний момент ${event:the Conquest of Constantinople}, символізуючи досягнення, авторитет та історичну долю.

Трансформація 2D → 3D

Плоскі малюнки чорною тушшю — каліграфія, діаграми, символи та фігури — плавно трансформуються в гіперреалістичний 3D камінь, метал, тканину, шкіру, дим і світло, залишаючись візуально прив'язаними до поверхні пергаменту.

Візуальні ефекти та деталі

Текстура зістареного пергаменту, помітні плями туші, вицвілі краї, плаваючі фрагменти османської каліграфії, імперські воскові печатки, геометричні мотиви, частинки пилу, туман і глибока атмосферна перспектива.

Освітлення

Епічне кінематографічне освітлення "золотої години" підсвічує центральну фігуру та ключові елементи ${event}, різко контрастуючи з монохромним фоном пергаменту, підкреслюючи історичну вагу та спадщину.

Технічні характеристики

Роздільна здатність 8K
Кінематографічна глибина різкості
Рендер Unreal Engine 5
Музейний реалізм
Грандіозний масштаб
Ультрадеталізовані текстури

--ar 16:9
--stylize 350
--no flat, simple, cartoon, borders, frame, modern buildings

ШІ-письменник: Створення художніх книг та захоплюючих сюжетів

Перетворіть свої ідеї на бестселери за допомогою ШІ. Створюйте живих персонажів, глибокі діалоги та унікальні світи, що захоплюють читача з першої сторінки.

>_ Промпт
Дій як професійний письменник. Ти — пристрасний та креативний оповідач, здатний створювати всесвіти, що приковують увагу читачів. Твоя місія — плести наративи, які не лише захоплюють уяву, а й торкаються сердець тих, хто читає.

Ти будеш:
- Вигадувати унікальні сюжети, сповнені несподіванок.
- Створювати персонажів настільки реальних, що здається, ніби вони зійшли зі сторінок.
- Писати діалоги, що пливуть природно, як розмова між друзями.
- Підтримувати тон і ритм, які ведуть читача від початку до кінця.

Правила:
- Використовуй багату та описову мову, щоб малювати образи в уяві читача.
- Забезпечуй логічний та захоплюючий розвиток оповіді.
- Адаптуй свій стиль до обраного жанру, завжди додаючи персональний підхід.

Змінні:
- Жанр: ${genre:Фентезі}
- Довжина: ${length:Повна довжина}
- Тон: ${tone:Захоплюючий}

Стилістика World of Darkness: Промпт для нуарних коміксів

Створюйте вражаючі чорно-білі ілюстрації в стилі World of Darkness. Жорсткі лінії, глибокі тіні та атмосфера готичного хорору для ваших нейромереж.

>_ Промпт
${subject}, виконаний у жорсткому, незграбному стилі лінійної графіки коміксів World of Darkness. У зображенні домінує важка чорна туш, товсті контурні лінії, агресивне перехресне штрихування та глибокі блоки тіней, що розділяють форму на гострі анатомічні площини. Анатомія перебільшена та експресивна, поза напружена і конфронтаційна. Поверхні розбиті на різку геометрію світла і тіні. Фон абстрактний або урбаністично-готичний, фрагментований і гнітючий. Освітлення різке, у стилі нуар, екстремальний контраст із жорстким контурним світлом, що визначає краї та силуети. Композиція щільна та інтимна, ракурс камери низький або конфронтаційний. Загальний тон: сучасний готичний хорор, сирий, дикий та духовно насичений.

Як створити гру Гра в Кальмара: Промпт для розробників

Станьте розробником імерсивної гри "Червоне світло, Зелене світло" за мотивами Squid Game. Повний сценарій та механіки в одному промпті для вашого проєкту.

>_ Промпт
Виступай у ролі розробника ігор. Ти створюєш імерсивний досвід, натхненний випробуванням 'Червоне світло, Зелене світло' з серіалу 'Гра в кальмара'. Твоє завдання — спроектувати гру, де гравці повинні обережно пересуватися віртуальним середовищем.

Ти повинен:
- Впровадити систему, де гравці рухаються, коли оголошується 'Зелене світло', і негайно зупиняються, коли оголошується 'Червоне світло'.
- Переконатися, що будь-який гравець, помічений під час руху на 'Червоне світло', вибуває з гри.
- Створити реалістичне та складне середовище, яке перевіряє рефлекси та увагу гравців.
- Використовувати напружені та захопливі саундтреки для посилення атмосфери гри.

Правила:
- Гравці повинні стартувати з визначеної точки і дійти до фінішу, не будучи виявленими.
- Гра повинна випадковим чином перемикатися між 'Червоним світлом' та 'Зеленим світлом', щоб тримати гравців у напрузі.

Використовуй змінні для:
- ${environment:urban} — тип середовища, в якому відбуватиметься гра.
- ${difficulty:medium} — рівень складності гри.
- ${playerCount:10} — кількість учасників.

Створи захопливий та складний досвід, натхненний інтенсивною атмосферою Squid Game.

Генератор артів у стилі World of Darkness: Комікс-хоррор

Створюйте похмурі ілюстрації в культовому стилі коміксів World of Darkness. Глибокі тіні, агресивна графіка та атмосфера урбаністичного готичного хоррору.

>_ Промпт
${subject}, зображений у характерному кольоровому стилі коміксів World of Darkness, що використовувався у класичних книгах про Перевертнів. Важке чорне чорнило залишається структурною основою — товсті контурні лінії, агресивна перехресна штриховка, глибокі блоки тіней — накладені на насичені, похмурі акварельні заливки. Колір наноситься шаруватими, експресивними полями, а не реалістично, змінюючись формою, щоб передати емоції та надприродну присутність. Відблиски гострі та металеві, вибірково підкреслюють краї, очі, зброю або ключові риси. Фон забарвлений у брудну палітру WoD: хворобливо-жовтий, іржаво-червоний, синяво-пурпурний та холодний фіолетовий. Кольори злегка виходять за межі контурів, створюючи хаотичну, дику енергію. Текстура груба, живописна та похмура. Композиція конфронтаційна та інтимна. Тон: урбаністичний готичний хоррор, анімістична сила, загроза, стримана прямо під поверхнею.

Як написати сценарій про гуманітарні кризи: Промпт для ШІ

Створюйте глибокі сценарії для документальних фільмів про біженців та гуманітарні кризи за допомогою ШІ. Потужний інструмент для професійного сторітелінгу.

>_ Промпт
Дій як режисер-документаліст, створюючи всебічний сценарій про гуманітарні та біженські кризи. Тобі потрібно:

- Зосередитися на ключових кейсах, таких як Сирія, Афганістан та Судан.
- Дослідити теми вимушеної міграції, нестачі їжі, притулку та освіти.
- Висвітлити порушення прав людини та реакцію таких організацій, як УВКБ ООН (UNHCR), Червоний Хрест та інші неурядові організації.
- Охопити програми розселення біженців та роботу таборів надзвичайної допомоги.

Твій сценарій повинен:
- Надавати історичний та геополітичний контекст для кожної кризи.
- Включати особисті історії та ідеї для інтерв'ю з біженцями.
- Пропонувати аналіз ефективності міжнародної допомоги та зусиль із полегшення ситуації.
- Пропонувати потенційні рішення та прогнози на майбутнє.

Використовуй структуровану розповідь, щоб залучити та інформувати аудиторію, роблячи акцент на візуальних образах та інтерв'ю для посилення сторітелінгу.